Snowball Fight
- Moteur : Unity 3D
- Équipe : 3 personnes
- Rôle : DA, Intégration
Contexte
Ce projet s'inscrit dans le cadre d'un exercice d'une demande fictive d'une station de ski. Il fallait créer un module compatible SCORM avec un jeu concours composé de 5 questions sur la station et/ou son univers et d'un mini-jeu en 2D pour départager les concurrents qui seraient à égalité.
Résumé
Au début, le joueur doit passer une série de 5 questions. S'il répond juste aux 5, il accède au mini-jeu. Durant la partie, le joueur incarne un lanceur de boule de neige et doit éliminer les autres lanceurs qui viennent pour le battre.
Gameplay
Le but est de survivre le plus longtemps possible à la bataille. Pour cela, le joueur doit éliminer les autres participant de la bataille à l'aide de ses boules de neiges, tout en esquivant celles que lui enverront ses adversaires. Le joueur dispose de 10 boules de neiges au maximum, qu'il peut recharger à n'importe quel moment au cour de la partie. Le joueur dispose de trois vies. La partie se termine quand il pert les trois.
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